海盜X1X2X3有什么區別 再問(wèn)下獨角獸好還是海盜高
導讀:海盜X1X2X3有什么區別 再問(wèn)下獨角獸好還是海盜高 有哪些經(jīng)典到極致的單機游戲?
海盜高達三臺機體都是F97編號的試做。一號機搭載了跟F91類(lèi)似的系統,可以進(jìn)行分身,二號機則是追求高火力,裝備了高出力的光束炮。三號機則是新興兵裝的實(shí)驗平臺,搭載了村正式大型光束刀。兩手也有小型的I·FIELD發(fā)生器,可以對光束進(jìn)行一定的防御但是因為散熱問(wèn)題。。。只能連續開(kāi)啟一分半。
關(guān)于海盜和獨角。。。您指的是什么方面比較好?機體性能還是模型還是外形?
桌面的話(huà),百度圖片搜索里有一些很不錯的海賊高達的壁紙,您可以在那里進(jìn)行搜索。
有哪些經(jīng)典到極致的單機游戲?
Hello,這里是碎碎念君。經(jīng)過(guò)了二十多年發(fā)展,如今單機游戲市場(chǎng)已經(jīng)非常成熟,而其中很多經(jīng)典游戲,至今玩家還是記憶猶新。
《重裝機兵》
將主機和掌機游戲也算在單機中的話(huà),《重裝機兵》恐怕能夠堪稱(chēng)經(jīng)典中的經(jīng)典了。這一系列游戲的從FC平臺上,一直延續至今,哪怕IP一再貶值而經(jīng)典不復,在掌機上依然有著(zhù)不少粉絲。這一系列的啟程作品,FC版的《重裝機兵》,在卡帶容量的嚴格限制下,用千字的文字數量,表現了一個(gè)殘酷、悲傷的廢土世界,和賞金獵人們的人生。出色的人車(chē)雙戰斗設計,短小卻感人至深的劇情,賞金首的“可選BOSS”模式,以及各種能力各異的怪物設定,都讓這款游戲的綜合質(zhì)量顯得頗為超前,不知道多少玩家當初就是因為這款游戲,而保留著(zhù)FC呢?
《暗黑破壞神2》
游戲界有一句名言:“如果你沒(méi)玩過(guò)《暗黑破壞神2》,那么說(shuō)明你的游戲生涯是殘缺的”,正是這款經(jīng)典到極致的單機游戲,帶來(lái)了“暴雪出品,必屬精品”的時(shí)代?!栋岛谄茐纳?》之所以經(jīng)典,就是這款神作非常多的設定,如今來(lái)看都是超前的。
例如,精算級的數值策劃,各種功能各異的Build,配合以海量復雜的裝備庫,卻能不出現明顯的問(wèn)題,在如今來(lái)看都非常難做到。高度配合性的聯(lián)機模式、賽季模式、天梯系統,以及符文之語(yǔ)等等,在那個(gè)尚且Old School風(fēng)濃郁,一地桌游風(fēng)單機的時(shí)代,樣樣都堪稱(chēng)跨時(shí)代的創(chuàng )新。也正是如此,即便以現在的眼光來(lái)看,《暗黑破壞神2》都是一款非常優(yōu)秀的游戲。
《空之軌跡》
繼《卡卡布三部曲》后,“英雄傳說(shuō)”系列又迎來(lái)了《軌跡》系列這一套作品。盡管如今軌跡系列也隨著(zhù)時(shí)間越拉越長(cháng),劇情質(zhì)量下降,IP越來(lái)越貶值,然而,毫無(wú)疑問(wèn)的是,《空之軌跡》堪稱(chēng)整個(gè)單機游戲中不可錯過(guò)的經(jīng)典之作。不知道多少人還記得,當初一首悠揚、哀傷而充滿(mǎn)希望的“星之所在”,感動(dòng)了百萬(wàn)計的玩家,一如當年的《銀河傳說(shuō):露娜傳奇》。
《模擬人生》系列
如果說(shuō)《上古卷軸5》是靠著(zhù)捏妹子火起來(lái)的沙盒類(lèi)游戲的話(huà),《模擬人生》系列毫無(wú)疑問(wèn)就是憑著(zhù)海量女玩家保持經(jīng)典程度的游戲。其實(shí),起初制作商并沒(méi)有對早期的《模擬人生》抱有厚望,更未曾想到會(huì )成為EA的當家花旦游戲,然而,事實(shí)就是這么神奇。這一系列把“過(guò)家家”這個(gè)玩法做到了極致的游戲,一經(jīng)發(fā)售,就在歐美市場(chǎng)獲得了海量的好評和關(guān)注。紛至沓來(lái)的玩家們,迅速讓制作商看到了游戲的價(jià)值,于是,有了如今《模擬人生》系列的輝煌。在游戲界《模擬人生》系列堪稱(chēng)歷久彌新的經(jīng)典品牌典范。
限于篇幅考慮,暫時(shí)只介紹這些非常經(jīng)典的游戲。
如果您覺(jué)得哪些游戲同樣值得推薦的話(huà),歡迎在評論區留言。
關(guān)注“游戲碎碎念”,看第一手游戲吐槽。
謝邀。楓叔看到很多朋友對暗黑2的經(jīng)典地位給予了肯定,但我覺(jué)得從暗黑決定出手游版的時(shí)候,我就要把它 拉下神壇了(暗黑3都出了,還那么多人捧暗黑2,暴雪值得反思)……在我心目中,可以算經(jīng)典到極致的作品,起碼是可持續力更強的IP。因此下面介紹幾款經(jīng)久不衰的游戲吧。
第一個(gè)是《刺客信條》系列從07年至今,走過(guò)了12個(gè)年頭,正代、衍生品數量十分豐富,塑造了很多玩家耳熟能詳的角色。游戲采用古老刺客與騎士團的恩怨,圍繞第一文明這個(gè)神秘又科幻的超史前文明遺留下來(lái)的科技力量展開(kāi)宏達的世界觀(guān),講述至今多數玩家對伊甸蘋(píng)果到底是什么的興趣越來(lái)越濃厚,關(guān)鍵電影還拍了不火,說(shuō)明游戲做的真的很深入,電影2小時(shí)都根本說(shuō)不清。
第二個(gè)是《古墓麗影》系列勞拉走過(guò)了22個(gè)年頭,從一開(kāi)始建模做的磕磕巴巴的外型,到現如今用上臉?!豆拍果愑啊纺軌驁猿窒聛?lái)就是一個(gè)奇跡。在很多動(dòng)作游戲愛(ài)好者中,經(jīng)常出現推薦《刺客信條》的人,突然想起來(lái)《古墓麗影》這款作品的事情。為數不多的AC競品,始終如一的女性主人公設定,讓它別具一格屹立不倒,也因為經(jīng)典的角色定位和故事編排,讓它幾度被搬上大熒幕,屢戰屢敗,屢敗屢戰……有人想為什么AC,古墓拍電影不好?實(shí)際看最新《古墓麗影》導演說(shuō)的就知道,它介紹角色就用了半集時(shí)間,后邊故事根本沒(méi)法敘述,這也是觀(guān)影后,玩家說(shuō)電影不足游戲十分之一內容的原因。這類(lèi)經(jīng)典游戲,故事承載內容都很龐大,一個(gè)《古墓麗影:崛起》或者《刺客信條:起源》都夠拍成美劇,沒(méi)準真拍美劇有的救,《巫師》不就拍美劇了嘛。
第三個(gè)《巫師》系列大家都在盛贊《巫師3》,實(shí)際前兩部它也是十分經(jīng)典。有不少人從一代開(kāi)始,見(jiàn)證了波蘭蠢驢的成長(cháng),而當他們技術(shù)成熟的時(shí)候,卻去開(kāi)發(fā)《賽博朋克2077》了,是不是讓人意想不到?從一部并不知名的小說(shuō)改變,到通過(guò)游戲讓全世界知道了《巫師3》所講述的奇妙世界,再到網(wǎng)飛直接投資拍美劇,大超做主演,這個(gè)翻身的過(guò)程盡管值得我們驚嘆,但也足以說(shuō)明優(yōu)秀游戲的安身立命之本,是潛心研發(fā),做出自己的特色。
最后附上個(gè)真人版海報,期待下電視劇早日問(wèn)世。另外,諸如《法老王》、《命令與征服》這類(lèi)經(jīng)典游戲,我只能說(shuō)他們是經(jīng)典,但不夠極致。這類(lèi)廠(chǎng)商最終在并購大潮里沒(méi)有孑然一身,被收購后都是淪為了犧牲品,可惜那些經(jīng)典的游戲,往往因此都畫(huà)上了句號。
Hash:6ddafb540cb80f85874b37426c300383e79211f7
聲明:此文由 maylee 分享發(fā)布,并不意味本站贊同其觀(guān)點(diǎn),文章內容僅供參考。此文如侵犯到您的合法權益,請聯(lián)系我們 kefu@qqx.com